Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
chipsu
Wygadany
Dołączył: 26 Lut 2009
Posty: 18
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 21:49, 28 Lut 2009 Temat postu: Knight |
|
|
Witam. Nie wiem jak zacząć więc pozdrowię wszystkich grających na otsie i przejdę do sedna, a wiec jeśli ktoś gra na otsach to wie, że knight to raczej mało popularna postać. Już wyjaśniam dla czego, głównym powodem jest to, że zadaje małe hity oraz od 8-50 i 200+ ma stosunkowo małe leczenie. Przyrównajmy takiego 35 knighta i maga waląc w dragona rycerz wali hity ok 80-140(często też walnie po 5-30) oraz criticale po 200+ ma tez do dyspozycji exori które żeby użyć musi poświęcić pare serii na namanasowanie się w tym czasie musi używać też healing fluidów by dragon go nie zabił. Za to mag w tym samym czasie w którym knight wbije powiedzmy skille 70/70, zdobędzie kosmiczny Mlvl i dragona co serie z exevo frigo hura i wanda będzie walił 200-250. Teraz przejdźmy do leczenia knight do 50 lvla jest bardzo łatwym celem, ponieważ może używać tylko najsłabszych manasów, mag za to leczy się 2 razy więcej do tego ma utani gran hura. Tak więc moja propozycja jest następująca:
1. zrobić lekki fast atak
Lub
2. zwiększyć siłę ciosu knighta
Lub
3. zwiększyć skill rate
Co do leczenia przydało by się coś co więcej leczy niż healing potion, ponieważ gdy zaatakuje go mag o tym samym lvlu przypuśćmy 35 atakując go z wanda exevo frigo hura to knight pada na parę serii.
Takie jest moje zdanie, prosze o wypowiedz także innych knightów z serwera.
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Staszeq92
Nowy na forum
Dołączył: 28 Lut 2009
Posty: 1
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 21:58, 28 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Bardzo dobry pomysł, poza tym exhaust jest zmniejszony przez co mag szybciej napierdala z exori XXX, najlepiej było by zwiększyć fast attack i lekko obrażenia
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
|
Acid Drinker
Oracle
Dołączył: 21 Lut 2009
Posty: 167
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 22:29, 28 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
A pomyśl że:
1. Mag ma mało hp
2. Knight jest bardzo silny (Drunk Angel, lvl 52, hit z k axe za 400, mało?)
3. Knight ma mnóstwo HP
4. Jeżeli knight będzie się super leczył to jest nie do zabicia a u sorca wystarczy wyłapać exhasuted lub zcombować.
5. Dużo łatwiej expi sie knightem
6. Knight nie jest mało popularny....
7. Mag lvl 35 zadaje MNIEJSZY dmg niz knight lvl 35 (+ doliczmy to ze kazdy atak maga zabiera mu mane)
Tak więc, sami to rozważcie. Ja podałem argumenty które są przeciw, nie mam argumentów za.
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
|
Drunk Angel
Spammer
Dołączył: 20 Lut 2009
Posty: 55
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Jelenia Góra
|
Wysłany: Sob 22:47, 28 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
A więc jestem najlepszym rycerzem na serwerze i powiem ,że knight jest tutaj dobry.Największym problemem dla mnie było zdobycie broni .
Od 35 są dostępne bronie z areny , przy skillu 70/70 w draga walniesz spokojnie po 250 .
Pozdrawiam ,Drunk Angel.
Jestem stanowczo przeciwko dodawaniu fast attacku , zmienianiu rate skill:).
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Drunk Angel dnia Sob 22:52, 28 Lut 2009, w całości zmieniany 1 raz |
|
Powrót do góry |
|
|
Asmo
Czlowiek-encyklopedia
Dołączył: 24 Lut 2009
Posty: 87
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Sob 22:57, 28 Lut 2009 Temat postu: |
|
|
Spójrzmy prawdzie w oczy : Może i macie rację, ale na dłuższą metę mylicie się okropnie.
Po pierwsze, może i mag ma większe obrażenia na tym 35lvl... Ale co powiesz o lvl 70~ ? Kiedy knight dostaje bronie z 3ciej areny ? O ile fast att i/lub zwiększenie obrażeń na 35 lvl miałoby sens, to na 70 lvl taki knight byłby 10x silniejszy niż mag na analogicznym lvl, a nawet i wyższym. Więc fast att i wszystkie inne udziwnienia, to rozwiązania tymczasowe dla postaci na 35-50 lvl. I to całkiem bezsensowne.
Po drugie, knight ma tą przewagę, że nie musi expić sam... Zazwyczaj, nie expi sam. A mag ? Jeśli jakiś knighcik mu nie będzie blokował tych biednych dl'ów czy hydr, jest skazany do 90~ lvl na hero. Knight dl'a może bić od 50 lvl, bez większych przygód. A party ? Hohoho.
Po trzecie - statystyki. Mag jest kozłem ofiarnym dla wielu silniejszych mobów, musi uważać na każdym kroku, albo kryć się za mana shieldem. A knightem, wystarczy drobna umiejętność stawiania Magic Wall'ów, i można bez żadnego problemu wchodzić gdzie się chce.
Dlatego prośba - rozważcie obie strony medalu, zanim będziecie pisać.
Pozdrawiam,
Asmo.
Post został pochwalony 0 razy |
|
Powrót do góry |
|
|
|